");
document.write('');
//onload = starten;
function starten() {anim1 = new animation("ball2"); anim1.slideBy(-80, -190, 206, 36, "start2()");}
function nystart() {anim2 = new animation("ball1"); anim2.slideBy(-85, -220, 206, 20,"nystart2()");}
function start3() {anim1.slideBy(-70, -2, 206, 46);}
function nystart2() {anim2.slideBy(-60, -2, 106, 6,"nystart3()");}
function nystart3() {anim2.slideBy(-70, -3, 106, 46);}
function nystart4() {anim2.slideBy(70, -40, 106, 6);}
function start2() {anim1.slideBy(-60, -1, 206, 10,"start3()");}
//function start4() {anim1.slideBy(350, 350, 206, 6);}
function tilstart()
{
anim1 = new animation("ball1"); //i tilfelle denne ikke er initiert
anim2 = new animation("ball2"); //i tilfelle denne ikke er initiert
anim1.slideTo(220, 255, 206, 6);
anim2.slideTo(210, 230, 206, 6);
}
// -->
|
|
I
eksemplet bruker du vannet, stien og jordekanten til å
grovorientere hele veien fra
posten ved vannet til holdepunktet i jordekanten.
Du kan
gå raskt, fordi du ikke behøver å
følge med på smådetaljene underveis.
Fra det røde
krysset starter finorienteringen.
Herfra tar vi det rolig og sjekker hver eneste detalj -
grøntfelt, skrent, fremspring, søkk - inn
til posten på høydepunktet.
Klikk på knappene
for å prøve selv!
Klikk
her for å teste deg![](bilder/spm.gif)
==>Klikk
for å fortsette
|
|