");
//document.write('');
//onload = starten;
function starten() {anim1 = new animation("ball2"); anim1.slideBy(-20, 20, 206, 16, "start2()");}
function nystart() {anim2 = new animation("ball1"); anim2.slideBy(-130, 1, 206, 18,"nystart2()");}
function trestart() {anim3 = new animation("ball3"); anim3.slideBy(90, -10, 206, 15,"trestart2()");}
function trestart2() {anim3.slideBy(70, 60, 106, 26,"trestart3()");}
function trestart3() {anim3.slideBy(-50, 10, 106, 16,"trestart4()");}
function trestart4() {anim3.slideBy(-55, 80, 106, 26,"trestart5()");}
//function trestart5() {anim3.slideBy(-30, 20, 106, 26,"trestart6()");}
//function trestart6() {anim3.slideBy(-45, 40, 106, 6);}
//function nystart2() {anim2.circle(24, 0, -180, 106, 16,"nystart3()");}
function nystart2() {anim2.slideBy(25, 80, 106, 26,"nystart3()");}
function nystart3() {anim2.slideBy(80, 10, 106, 25,"nystart4()");}
function nystart4() {anim2.slideBy(105, 40, 106, 26,"nystart5()");}
//function nystart5() {anim2.circle(20, 0, -180, 106, 6,"nystart6()");}
//function nystart6() {anim2.slideBy(-50, -190, 106, 26,"nystart7()");}
//function nystart7() {anim2.slideBy(-5, -60, 106, 16);}
function start2() {anim1.circle(50, -180, 720, 206, 136,"start3()");}
function start3() {anim1.slideBy(-50, -2, 106, 4,"start4()");}
function start4() {anim1.slideBy(-40, -73, 106, 40,"start5()");}
function start5() {anim1.slideBy(-50, 10, 106, 16);}
function tilstart()
{
anim1 = new animation("ball1"); //i tilfelle denne ikke er initiert
anim2 = new animation("ball2"); //i tilfelle denne ikke er initiert
anim3 = new animation("ball3"); //i tilfelle denne ikke er initiert
anim1.slideTo(120, 190, 206, 6);
anim2.slideTo(140, 210, 206, 6);
anim3.slideTo(150, 180, 206, 6);
}
// -->
|
|
Eksempel
på Plan B
Du har bommet. Det er grøntfelt i
alle retninger og ganske flatt - og ingen post i sikte.
Nå må du legge en plan
B:
1. Grøft i vest.
Du kan gå
vestover til du treffer grøften.
2.Lete omkring. Eller
du lete
rundt i området og håpe at du snubler over
posten.
3.Vei i øst.
En tredje mulighet er å gå
østover til du bli fanget opp av veien.
Klikk på knappene
for å prøve
selv!
==>Klikk
for å fortsette
|
|
|